Дневники разработчиков. Часть 53

Александр 0 28.12.2017

Здравствуйте дорогие друзья и добро пожаловать на страницы последнего дневника разработчиков в 2017 году. 

Итоги в этот раз мы подводить не будем, так как несколько предыдущих денников было посвящено им. Лучше мы расскажем вам о том, что делает наша команда в последние дни уходящего года. 

Художники продолжают трудиться над новым персонажем, но при этом успели провести работу по улучшению двух старых героев. Мародер и Жнец очень скоро получат новые комплекты доспехов! 



Программисты частично переработали код боевой составляющей игры. О, это была совсем не тривиальная задача, но мы надеемся, что в будущем она очень положительно скажется на всей боевой системе. 

Мы добавили тестовый вариант индикаторов при получении урона, критическом ударе и нанесении урона. Во время ближайшего тестирования вы сможете оценить их и предложить свои улучшения! 



Художник по окружению и дизайнер уровней продолжают свою работу над городскими кварталами. Просто пожелаем им удачи в их титаническом труде. 

Геймдизайнеры, как всегда корпят над своими расчетами. Вы думаете быть ГД весело? О-о-о… как же вы ошибаетесь. Но ребята держатся, по несколько раз проверяя каждую формулу и каждый расчет. Ведь появление в игре нового персонажа, это очень ответственный момент. Подробности – скоро! 

Пока я пишу эти строки, программисты собирают новый тестовый билд. Возможно именно его вы увидите во время ближайшего тестирования. Давайте же дружно пожелаем им удачи! 



На этом о работе - все! 

Теперь о самом главном! С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ И РОЖДЕСТВОМ ВАС! 
Пусть в следующем году у вас будет все хорошо! 

С любовью, 
Команда Warhold 
 

Поделиться

Комментарии (0)

Вы должны авторизоваться со своей учетной запись чтобы оставить комментарий

Оставайтесь на связи

Последние сообщения Warhold

Набор в клан

Разговоры (Офф-топик) 20.02.2019

Альфа-тест 09.12.2017

Альфа-тестирование 05.02.2018