Дневники разработчиков. Часть 52

Александр 0 14.12.2017

Доброго дня, уважаемые читатели! 
Сегодняшний дневник мы начнем с подведения итогов тестирования и небольшого объявления. По результатам тестирования в боевой составляющей игры осталось лишь пара значимых багов, которые будут исправлены в ближайшее время. Да, мы столкнулись с несколькими неприятными моментами из-за обновления движка, но уже работаем над решением возникших сложностей.В целом, тестирование прошло отлично! Благодарим за хорошую явку и множество интересных и полезных отзывов. Они лягут в основу конференции в дискорде (https://discord.gg/JDwyhvR), которую мы хотим провести в этот четверг (14.12.17) с 20.00 до 21.00 по московском времени. Приглашаем всех желающих! 

А пока шла подготовка к тестированию наша команда успела сделать следующие вещи: 
Городские кварталы были частично оптимизированы после обновления движка. Удалось добавить от 5 до 15 FPS. Да, предстоит еще много работы, но мы сделаем ее с полной самоотдачей! 
Кстати, в ближайших билдах окна в домах при смене дня и ночи начнут вести себя соответствующе и в темное время суток из них будет литься приятный домашний свет. 
Наши художники начали работу над новым героем (подробности будут скоро!) и подготовили несколько вариантов новой косы для Жнеца, скажите какой из них вам нравится больше всего? 


Геймдизайнеры в очередной раз изменили игровой баланс и перед самым тестированием убрали атаку по правому клику мыши у Друида. Теперь его споры одновременно лечат союзников и наносят повреждение противникам. По вашему мнению это намного удобнее? 

Пока это все новости за прошедшую неделю! Не забудьте, что завтра мы ждем вас в нашем дискорд канале (https://discord.gg/JDwyhvR)! 

Поделиться

Комментарии (0)

Вы должны авторизоваться со своей учетной запись чтобы оставить комментарий

Оставайтесь на связи

Последние сообщения Warhold

Набор в клан

Разговоры (Офф-топик) 20.02.2019

Альфа-тест 09.12.2017

Альфа-тестирование 05.02.2018