Forum Warhold

  • You are not logged in.

Notice

  • Found 39 posts.

Разговоры (Офф-топик) » Набор в клан » Feb. 20, 2019 16:40:24

Собираю людей для совместного путишествия по миру Warhold
Всё желающие совместно поиграть пишите в лс.
https://vk.com/inkognit1995

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 55 » Jan. 25, 2018 17:46:58

Hello!

Today's diary will be rather short, as there is no big news. The team continues to work on the client for the next alpha testing. We will reveal patch note closer to the start date of the tests.

Thanks to the vote, we’ve decided with the shape and approximate colour of the new scythe, or even set of scythes for the Reaper. We thank everyone who took part in it. Today we again, would like to ask you take part in the voting. This time there are only four “competitors”.

This is all news for today, see you again!

Новости Warhold » Дневники разработчиков. Часть 55 » Jan. 25, 2018 17:46:36

Всем привет! 

Сегодняшний дневник будет довольно коротким, так как масштабных новостей нет. Команда продолжает работу над клиентом для очередного альфа тестирования. О том каким будет новая версия мы более подробно расскажем ближе к дате начала тестов. 

Благодаря голосованиям мы определились с формой и примерной расцветкой новой косы, или даже кос для Жнеца. Спасибо всем, кто принял участие. Сегодня мы бы хотели попросить вас еще раз поучаствовать в голосовании. В этот раз «конкурсанток» только четыре. 

Пока это все новости на сегодня, до новых встреч!

Новости Warhold » Дневники разработчиков. Часть 54 » Jan. 12, 2018 14:33:29

Доброго дня, дорогие друзья!
Надеемся, что вы хорошо отдохнули и полны сил для новых свершений.

Наша команда тоже вернулась с праздников и приступила к работе. В ближайшие недели основным приоритетом будет выпуск нового билда для тестирования. Но и другие направления мы не собираемся оставлять.

Самым интересным и наглядным на данный момент будет частично обновленный интерфейс. Как мы ранее анонсировали, были добавлены индикаторы атаки на вашего персонажа (слабая и сильная), а также индикатор стана. Ближайшие дни наш художник по интерфейсам закончит работу над обновленным меню талантов и HP-баром.

Работа над очередным улучшением внешнего вида Мародера практически завершена, осталось внести несколько правок прежде чем персонаж окончательно утвердится в своем новом виде.

Мы продолжаем работу над новыми вариантами косы Жнеца. Предлагаем вам проголосовать за понравившийся стиль оружия.

Пока это все новости на данный момент до скорой встречи на страницах нашего дневника!

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 54 » Jan. 12, 2018 14:32:26

Good day, dear friends!
We hope that you had a good rest and full of energy for new achievements.
Our team also returned from the holidays and started to work. In the coming weeks, the main priority will be the release of a new build for testing. But we are not going to leave any other directions either.

The most interesting and intuitive part at the moment will be a partially updated interface. As we previously announced, the indicators of attack on your character (weak and strong) were added, as well as the “Stun” indicator. The next days our interface artist will finish work on the updated menu of talents and HP indicator.

Work on another improvement in the appearance of the Marauder is almost complete, there are still several corrections to be made before the character finally takes root in its new form.

We continue to work on new variants of the Reaper scythe. We suggest you vote for the style you like.

This is all the news so far, see you soon on the pages of our diary!

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 53 » Dec. 28, 2017 14:24:54

Hello dear friends and welcome to the pages of the latest developer diary in 2017.
We will not sum up the results at this time, since several previous diaries were devoted to them. It will be better if we will tell you about what our team was doing in the last days of the outgoing year.

Artists continue to work on the new character, and at the same time they managed to work on improving the two old characters. The Marauder and the Reaper will soon receive new armor sets!

Programmers partially reworked the code of the combat component of the game. Oh, it was not a trivial task at all, but we hope that in the future it will have a very positive effect on the entire combat system.
We added a test version of the indicators for taking damage, critical strike and damage. During the nearest testing you will be able to test them and offer your improvements!
The environment artist and level designer continue their work on the city blocks. Just wish them luck in their titanic work.
Game designers, as always, work on their calculations. Do you think it's fun? Oh, oh … how wrong you are. But guys keep on, several times checking each formula and each calculation. After the appearance of a new character in the game, this is a very important moment. Details - soon!
While I'm writing these lines, programmers are assembling a new test build. Perhaps it is you who will see it during the next testing. Let us all together wish them good luck!

This is it.

Now about the most important thing! HAPPY NEW YEAR AND MERRY CHRISTMAS TO YOU!
Best wishes to you in the next year!

With love,
The Warhold Team

Новости Warhold » ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ. ЧАСТЬ 53 » Dec. 28, 2017 14:23:14

Здравствуйте дорогие друзья и добро пожаловать на страницы последнего дневника разработчиков в 2017 году.

Итоги в этот раз мы подводить не будем, так как несколько предыдущих денников было посвящено им. Лучше мы расскажем вам о том, что делает наша команда в последние дни уходящего года.

Художники продолжают трудиться над новым персонажем, но при этом успели провести работу по улучшению двух старых героев. Мародер и Жнец очень скоро получат новые комплекты доспехов!

Программисты частично переработали код боевой составляющей игры. О, это была совсем не тривиальная задача, но мы надеемся, что в будущем она очень положительно скажется на всей боевой системе.

Мы добавили тестовый вариант индикаторов при получении урона, критическом ударе и нанесении урона. Во время ближайшего тестирования вы сможете оценить их и предложить свои улучшения!

Художник по окружению и дизайнер уровней продолжают свою работу над городскими кварталами. Просто пожелаем им удачи в их титаническом труде.

Геймдизайнеры, как всегда корпят над своими расчетами. Вы думаете быть ГД весело? О-о-о… как же вы ошибаетесь. Но ребята держатся, по несколько раз проверяя каждую формулу и каждый расчет. Ведь появление в игре нового персонажа, это очень ответственный момент. Подробности – скоро!

Пока я пишу эти строки, программисты собирают новый тестовый билд. Возможно именно его вы увидите во время ближайшего тестирования. Давайте же дружно пожелаем им удачи!

На этом о работе - все!

Теперь о самом главном! С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ И РОЖДЕСТВОМ ВАС!
Пусть в следующем году у вас будет все хорошо!

С любовью,
Команда Warhold

Новости Warhold » ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ. ЧАСТЬ 51 » Dec. 19, 2017 12:50:09

Здравствуйте и добро пожаловать на страницы 51 дневника разработчиков!
Как вы знаете, две последние недели наша команда, при поддержки тестеров и фокус группы, занималась различным проверками альфа версии Warhold. Было проведено несколько открытых и закрытых тестирований. Огромное спасибо всем тем, кто трудился вместе с нами!

Во время тестов мы не только собирали отчеты о багах, но и ваши пожелания. Благодаря им мы сформировали список наиболее интересных фич, которые мы могли бы начать реализовывать ближайшее время. Просим вас пройти опрос и указать какие из них интересны вам!
https://ru.surveymonkey.com/r/L2BR595

Все это время остальная команда не сидела сложа руки. Наиболее важным событием для нас стал переход с UE 4.15.3 на UE 4.18.1. Мы уверены, что это благотворно отразится на нашем проекте. В тоже время наши художники по окружению внесли довольно серьезные правки в игровую среду. В городе появилась новая трава, лужи и грязь теперь выглядят значительно более правдоподобно. Элементы домов стали более четкими и читаемыми.

Карта «Подземелье» получила полноценный эффект пыли подсвеченной солнцем. Что позволило снять несколько эффектов, которые создавали нагрузку на систему.

Друид получил набор иконок для своих скиллов. Оцените насколько они информативны и соответствуют скиллу?!

Для города появилась первая партия иконок ресурсов. Пока это самые простые и распространенные ресурсы. Дальше – больше!

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 51 » Dec. 19, 2017 12:45:53

Hello and welcome to the pages of the 51 developer's diary!

As far as you know, our team with support of our testers and focus group engaged in various alpha tests of Warhold for the last two weeks. Several opened and closed tests were conducted. Many thanks to all those who worked together with us!

During the tests, we not only collected reports on bugs, but also your wishes. Thanks to them we have formed a list of the most interesting features that we could start implementing soon.

All this time the rest of our team did not sit idly by. The most important event for us was moving from UE 4.15.3 to UE 4.18.1. We are sure that this step will beneficially effect on our project. In the same time, our environment artists made quite serious changes in the game. The town has new grass, puddles and mud, so it look much more realistic now. Elements of houses have become more legible and readable.

The map “Dungeon” received a full-fledged effect of dust illuminated by the sun. That allow us to remove several effects that loaded system.

The Druid received a set of icons for his skills. Please, rate how informative they are and how good they are!

There is first pack of resource icons for the city. So far, these are the simplest and most common resources. Further more!

Новости Warhold » ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ. ЧАСТЬ 52  » Dec. 13, 2017 17:39:03

Доброго дня, уважаемые читатели!
Сегодняшний дневник мы начнем с подведения итогов тестирования и небольшого объявления. По результатам тестирования в боевой составляющей игры осталось лишь пара значимых багов, которые будут исправлены в ближайшее время. Да, мы столкнулись с несколькими неприятными моментами из-за обновления движка, но уже работаем над решением возникших сложностей. В целом, тестирование прошло отлично! Благодарим за хорошую явку и множество интересных и полезных отзывов. Они лягут в основу конференции в дискорде (https://discord.gg/JDwyhvR), которую мы хотим провести в этот четверг (14.12.17) с 20.00 до 21.00 по московском времени. Приглашаем всех желающих!

А пока шла подготовка к тестированию наша команда успела сделать следующие вещи:
Городские кварталы были частично оптимизированы после обновления движка. Удалось добавить от 5 до 15 FPS. Да, предстоит еще много работы, но мы сделаем ее с полной самоотдачей!
Кстати, в ближайших билдах окна в домах при смене дня и ночи начнут вести себя соответствующе и в темное время суток из них будет литься приятный домашний свет.
Наши художники начали работу над новым героем (подробности будут скоро!) и подготовили несколько вариантов новой косы для Жнеца, скажите какой из них вам нравится больше всего?
Геймдизайнеры в очередной раз изменили игровой баланс и перед самым тестированием убрали атаку по правому клику мыши у Друида. Теперь его споры одновременно лечат союзников и наносят повреждение противникам. По вашему мнению это намного удобнее?

Пока это все новости за прошедшую неделю! Не забудьте, что завтра мы ждем вас в нашем дискорд канале (https://discord.gg/JDwyhvR)!

Alpha testing » Join Alpha! 2017 December 9 » Dec. 6, 2017 12:42:24

Hello!
We are pleased to invite you to participate in the new alpha testing of our game. Testing will be held this Saturday December 9 from 14:00 to 17:00 CEST time.
The main task of testing is to check the game mode “Campaign”. Now, to start the regime requires a minimum of 12 people, 6 people per team. The teams themselves are chosen randomly.

More information about the installation you can read here(https://goo.gl/EkqjtZ) .

Be sure to read the information on the combat system and the character by this link (https://goo.gl/jXADrz).

Альфа-тестирование » Альфа-тест 18.11.2017 » Nov. 16, 2017 13:07:00

Всем привет!
Мы рады пригласить вас принять участие в открытом альфа тестировании нашей игры. Тестирование пройдет в эту субботу 18 ноября с 12:00 до 16:00 по московскому времени.

Вам будут доступны 4 персонажа, 2 боевые арены, 3 игровых режима (Арена, Доминирование, Кампания – несколько боев в режиме Доминирование). Город с двумя районами и возможностью строить здания, а также приключения для жителей города.

Основная задача тестирования - проверить игровой режим «Кампания». Сейчас для запуска режима требуется минимум 12 человек, по 6 человек в команду. Сами команды подбираются случайным образом.
Подробнее об установке вы можете прочесть здесь(https://goo.gl/bMEsBL).

Обязательно ознакомьтесь с информацией по боевой системе и персонажам по этой ссылке (https://goo.gl/vHcBBj).

Ссылка для скачивания клиента: https://goo.gl/oE6kvY
Зеркало 1: https://goo.gl/kUtXXu
Зеркало 2: https://goo.gl/fbbvAB

Alpha testing » Alpha test 18 November » Nov. 16, 2017 12:41:25

Hello!
We are pleased to invite you to participate in the open alpha testing of our game. Testing will be held this Saturday November 18 from 10:00 to 12:00 CEST time.

4 characters, 2 battle arenas, 3 game modes (Arena, Domination, Campaign - several fights in Domination mode) will be available during our tests. A city with two districts and an opportunity to build buildings, as well as adventures for the town residents.

The main task of testing is to check the game mode “Campaign”. Now, to start the regime requires a minimum of 12 people, 6 people per team. The teams themselves are chosen randomly.

More information about the installation you can read here(https://goo.gl/EkqjtZ) .

Be sure to read the information on the combat system and the character by this link (https://goo.gl/jXADrz).

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 50 » Nov. 16, 2017 12:39:41


Hello everyone! And welcome to 50th jubilee diary.

We will begin with thanks to all the people who came yesterday for testing and until late at night stay with us. Thank you very much for your participation and feedback.


We understand that weekday is not the most convenient time for testing, so we will conduct additional testing on November 18, 2017. The exact time of testing will be send later, with e-mail and additional news on our resources.


In the past, we summed up the results of recent months. Today we would like to sum up one more result. Not so long ago, a survey was conducted about the necessary features in the game. You were given the choice of the following options, now they are placed in order of priority after the vote, and their status is indicated:

1. New mechanics of basic attacks, for characters that do not apply tension - in development.

2. Detailed statistics match - done!

3. Add support characters - done! We’ve added Druid.

4. Add the ability to evade attacks(roll, dash, etc.). - partially completed. Characters got active abilities, with which they can escape from attacks.

5. Add the characters using shields to the game - in development.

6. The ability to block a strike - in development.

In the near future we will compile a new survey to understand in which direction we should move, therefore, we ask you to express your wishes on possible features.


Thanks again for your support!

Новости Warhold » ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ. ЧАСТЬ 50 » Nov. 14, 2017 15:47:48

Всем привет! И добро пожаловать на страницы 50-ого юбилейного дневника.
Начнем мы с благодарности всем людям, которые пришли вчера на тестирование и до поздней ночи был с нами. Огромное вам спасибо за ваше участие и отзывы.

Мы понимаем, что будний день не самое удобное время для тестирования, поэтому мы проведем дополнительно тестирование 18 ноября 2017 года. О точном времени проведения тестирования будет сообщено отдельно, с помощью почтовой рассылки и дополнительной новости на наших ресурсах.

В прошлом дневнике мы подводили итоги последних месяцев. Сегодня мы хотели бы подвести еще один итог. Не так давно был проведен опрос о необходимых фичах в игре. На выбор вам давались следующие варианты, сейчас они расставлены в порядке приоритета после голосования, а также указан их статус:
1. Новая механика базовых атак, для персонажей которым не подходит натяжение – в разработке.
2. Подробная статистика матча – выполнено!
3. Добавить в игру персонажей поддержки – выполнено! В игру добавлен Друид.
4. Возможность уклоняться от ударов (перекат, рывок и т.п.). – завершено частично. Персонажи получили активные способности, с помощью которых они могут уходит из-под атак.
5. Добавить в игру персонажей, использующих щиты – в разработке.
6. Возможность блокировать удар – в разработке.

В ближайшее время мы составим новый опрос, чтобы понять в каком направлении нам двигаться, поэтому просим вас высказать свои пожелания по возможным фичам.

Еще раз спасибо за вашу поддержку!

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 49 » Oct. 26, 2017 14:43:00

Hello!
Saturday’s testing was successfully completed. Our team is working on fixing the problems and improving the matchmaking. Special thanks to those who came to our office. We are always glad to see you on our tests!

But we will be cheating ourselves if we will be concentrating only on bug fixing. Yesterday in the evening the Druid took the rightful place among the best fighters of the Fatebinders. Yes, the character has not yet received all of his animations, but the entire arsenal of skills is already available. During the test, you will be able to feel his superior support.

In the coming days, we will announce the date of the next test. But for now we would like to take a survey on how do you like the 3d model of this character on a five-point scale, where the 5 highest score. (Voite here: https://www.facebook.com/warholdthegame/posts/1888274888156787)

See you soon!

Новости Warhold » ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ. ЧАСТЬ 49 » Oct. 26, 2017 14:41:12

Всем привет!
Субботнее тестирование благополучно завершено. Наша команда работает над исправлением обнаруженных проблем и улучшением мачмейкинга. Отдельное спасибо тем, кто приехал к нам в офис: Александр, Иван, Сергей, Юрий и оба Олега! Мы всегда будем рады видеть вас на наших тестированиях!

Но мы, изменили бы себе, если занимались только лишь багами. Вчера
вечером Друид занял законное место среди лучших бойцов Правителей. Да, персонаж пока не получил все свои анимации, но весь арсенал умений уже доступен. Во время теста вы сможете почувствовать его грозную поддержку.

В ближайшие дни, мы объявим дату очередного теста, а пока предлагаем вам оценить соответствие 3D модели концепт арту по пятибалльной шкале, где 5 наивысшая оценка. Голосование: https://vk.com/wall-108875883_619

До новых встреч на страницах нашего дневника!

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 48 » Oct. 20, 2017 15:18:41

Hello! Tomorrow we will have internal testing in our office. Several people from the focus group expressed a desire to participate in it and get to know the development team more closely. We will tell you about the results of this testing in the near future, and also announce the date of the new alpha test.

Let's sum up what our team did in 1.5 months from the last alpha test.

Let's start with the most inconspicuous, but important event - the optimization of the city. We will not give you absolute values, just say that the load on your system for several important parameters has decreased by … 11 times. Not bad, right? And we continue to work on this!

Also in the city there was an opportunity to build buildings and run production cycles in them. You can see how the city dwellers purposefully go to their new job.
Now you can send people to adventure for useful equipment. While everything is simple, but soon you will have to face the need to make complex decisions and select a strong and balanced team.

All the characters received ultimatum skills, which can seriously affect the outcome of the battle. You could already read about them in past diaries. We hope that during the next test, you will be able to fully experience them in battle.

The work on the Druid model is almost complete. Very soon he will take his place in the ranks of our best warriors. Already, all the skills and perks of the Druid passed the stage of internal testing and balancing.

In addition to domination game mode, we have added new mode - “Arena”. Battles 3 to 3 promises to be very hot. The map where the battle takes place does not imply the possibility of cowardly hiding from the enemy. Only violent attacks are capable of giving victory.

To make the “Arena” even more dangerous and bloody, our team seriously finalized the game matchmaking. That will be the purpose of our Saturday’s focus tests.

Sounds like we did a good amount of work in such a short period of time? Yes we did. In the meantime, we say goodbye to you. Wait for the announcement of a new tests in the coming days!

Новости Warhold » ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ. ЧАСТЬ 48 » Oct. 20, 2017 14:56:51

Всем привет! Завтра у нас в офисе пройдет внутреннее тестирование. Несколько человек из фокус-группы изъявили желание поучаствовать в нем и поближе познакомиться с командой разработчиков. Об итогах этого тестирования мы расскажешь в ближайшее время, а также объявим дату нового альфа-теста.

Давайте подведем итоги, что же успела сделать наша команда за 1.5 месяца с последнего альфа-тестирования.

Начнем с самого незаметного, но важного события – оптимизация города. Мы не будем приводить вам абсолютных значений, просто скажем, что нагрузки на вашу систему по нескольким важным параметрам снизилось в… 11 раз. Неплохо, правда? И мы продолжаем работать над этим!

Также в городе появилась возможность строить здания и запускать в них производственные циклы. Вы сможете видеть, как городские жители целеустремленно идут на свою новую работу.

Теперь вы сможете отправлять жителей в походы за полезной экипировкой. Пока все просто, но в скором времени вам придется столкнуться с необходимостью принимать сложные решения и подбирать сильную и сбалансированную команду.

Все персонажи получили ультимативные навыки, способные серьезно повлиять на исход боя. Вы уже могли читать о них в прошлых дневниках. Надеемся, что во время ближайшего теста, вы сможете в полной мере испытать их в бою.

Работа над моделью Друида практически завершена. Очень скоро он займет свое место в строю наших лучших воинов. Уже сейчас все навыки и умения Друида прошли этап внутренних тестирований и балансировки.

В игре, помимо доминирования, появился режим «Арены». Сражения 3 на 3 обещают быть очень жаркими. Карта, где происходит бой не предполагает возможности трусливо прятаться от противника. Только яростные атаки способны даровать победу.

Чтобы сделать «Арену» еще более опасной и кровавой, наша команда серьезно доработала игровой мачмейкинг. Именно на его тестировании мы сфокусируемся в эту субботу.

Согласитесь, хороший объем работы за такой короткий срок! А пока, мы прощаемся с вами. Ждите объявления о новом тестировании в ближайшие дни!

Warhold Announcements » Developer Diaries. Part 47 » Oct. 16, 2017 11:13:20

Hello dear readers. Today we will tell you about one next feature that is waiting for you in the nearest alpha test - adventures.

Adventures in the alpha version will be in its simplest form. You will be able to collect and send a group of citizens to search for equipment for your heroes. During the campaign there will be a series of events that will determine the outcome of the expedition. The results of the events will depend directly on the skills of the characters sent to the adventures.

In the next versions of the adventures we would like to include the possibility to make an informed choice during the events, as well as multi-stage campaigns connected by a single storyline. You can get not only equipment, but also valuable resources.

If you are interested in this facet of the game and you have interesting ideas, we will always be happy to hear from you.

Board footer